Preisausschluss und wichtige Hinweise
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Beschreibung
NVIDIA Quadro RTX4000
- Turing-Grafikprozessor
- 2.304 NVIDIA® CUDA® Kerne
- 288 NVIDIA ® Tensor-Kerne
- 36 NVIDIA ® RT-Kerne
- 8 GB GDDR6-Speicher
- Bis zu 416 GB/s Speicherbandbreite
- 43T RTX-OPS
- 6,0 Gigastrahlen/s Strahlenausstoß
- 7,1 TFLOPS FP32-Leistung
- 14,2 TFLOPS FP16-Leistung
- 28,5 TOPS INT8 Leistung
- 57,0 TFLOPS Tensorbetrieb
- Max. Stromverbrauch: 160W
- 3x DisplayPort 1.4
- 1x VirtualLink
Technische Daten
CUDA-Parallelverarbeitungskerne | 2304 |
NVIDIA Tensor-Kerne | 288 |
NVIDIA RT-Kerne | 36 |
Frame-Pufferspeicher | 8 GB GDDR6 |
RTX-OPS | 43T |
Strahlenwurf | 8 Gigastrahlen/Sek. |
Spitzenleistung bei einfacher Genauigkeit (FP32) | 7,1 TFLOPS |
Spitzenleistung bei halber Präzision (FP16) | 14,2 TFLOPS |
Spitzenleistung bei Ganzzahloperationen (INT8) | 28,5 SPITZEN |
Tiefes Lernen TeraFLOPS 1 | 57,0 TFLOPS |
Speicherschnittstelle | 256 Bit |
Speicherbandbreite | Bis zu 416 GB/s |
Maximaler Stromverbrauch | 160 Watt |
Grafikbus | PCI Express 3.0 x 16 |
Display-Anschlüsse | DP 1.4 (3) + VirtualLink (1) |
Formfaktor | 4,4 Zoll H x 9,5 Zoll L |
Produktgewicht | 479 g |
Thermische Lösung | Aktiv |
NVIDIA ® 3D Vision ® und 3D Vision Pro | Unterstützung über 3-poligen Mini-DIN |
Rahmenschloss | Kompatibel (mit Quadro Sync II) |
NVLink-Verbindung | N / A |
Stromanschluss | 8-poliger PCIe |
1 FP16 Matrix multiplizieren mit FP16 oder FP32 akkumulieren
Unterstützte Plattformen
- Microsoft Windows 10 (64 Bit)
- Microsoft Windows 8 und 8.1 (64-Bit)
- Microsoft Windows 7 (64 Bit)
- Linux ® - Vollständige OpenGL-Implementierung, komplett mit NVIDIA- und ARB-Erweiterungen (64-Bit)
3D-Grafikarchitektur
- Skalierbare Geometriearchitektur
- Hardware-Tessellations-Engine
- NVIDIA ® GigaThread™-Engine mit 3 asynchronen Kopier-Engines
- Shadermodell 5.1 (OpenGL 4.5 und DirectX 12)
- Bis zu 32K x 32K Textur- und Renderverarbeitung
- Transparentes Multisampling und Supersampling
- 16x winkelunabhängige anisotrope Filterung
- 32-Bit-Gleitkomma-Texturfilterung und -mischung pro Komponente
- 64x Vollszenen-Antialiasing (FSAA)/128x FSAA im SLI-Modus
- Dekodierbeschleunigung für MPEG-2, MPEG-4 Part 2 Advanced Simple Profile, H.264, HEVC, MVC, VC1, DivX (Version 3.11 und
- später) und Flash (10.1 und später)
- Dedizierter H.264- und HEVC-Encoder 2
- Blu-ray-Dual-Stream-Hardwarebeschleunigung (unterstützt HD-Bild-in-Bild-Wiedergabe)
- NVIDIA GPU Boost (verbessert automatisch den Durchsatz der GPU-Engine, um die Anwendungsleistung zu maximieren)
2 Diese Funktion muss durch Softwareanwendungen implementiert werden und ist kein eigenständiges Dienstprogramm. Weitere Informationen zur Verfügbarkeit erhalten Sie unter quadrohelp@nvidia.com.
NVIDIA CUDA-Parallelverarbeitungsarchitektur
- Neuer RT (Ray Tracing) Kern pro SM
- Turing SM-Architektur (Streaming-Multiprozessordesign, das eine höhere Verarbeitungseffizienz bietet)
- Dynamische Parallelität (GPU erzeugt dynamisch neue Threads, ohne auf die CPU zurückgreifen zu müssen)
- Berechnung mit gemischter Genauigkeit (1, 4, 8, 16, 32 und 64 Bit)
- API-Unterstützung umfasst: - CUDA C, CUDA C++, DirectCompute 5.0, OpenCL, Java, Python und Fortran
- Konfigurierbar bis zu 96 KB RAM (dedizierte gemeinsam genutzte Speichergröße pro SM)
Erweiterte Anzeigefunktionen
- Unterstützung für jede Kombination aus vier angeschlossenen Displays
- Vier DisplayPort 1.4-Ausgänge (unterstützen Auflösungen wie 3840 x 2160 @ 120 Hz, 5120 x 2880 @ 60 Hz und 7680 x 4320 @ 60 Hz)
- DisplayPort-zu-VGA-, DisplayPort-zu-DVI- (Single-Link und Dual-Link) und DisplayPort-zu-HDMI-Kabel (Auflösungsunterstützung basierend auf Dongle-Spezifikationen)
- HDR-Unterstützung über DisplayPort 1.4 (SMPTE 2084/2086, BT. 2020) (4K @ 60Hz 10b/12b HEVC-Dekodierung, 4K @ 60Hz 10b HEVC-Kodierung)
- HDCP 2.2-Unterstützung über DisplayPort- und HDMI-Anschlüsse
- 12-Bit interne Anzeigepipeline (Hardwareunterstützung für 12-Bit-Scanout auf unterstützten Panels, Anwendungen und Verbindungen)
- NVIDIA ® 3D Vision™-Technologie, 3D DLP, Interleaved und Unterstützung anderer 3D-Stereoformate
- Vollständige OpenGL Quad-Buffered-Stereo-Unterstützung
- Underscan-/Overscan-Kompensation und Hardware-Skalierung
- NVIDIA ® nView ® Multi-Display-Technologie
- Unterstützung für großflächige Visualisierung mit ultrahoher Auflösung durch NVIDIA ® SVS-Plattform mit NVIDIA ® Mosaik, NVIDIA ® Sync und NVIDIA ® Warp/Blend-Technologien
DisplayPort und HDMI Digital Audio
- Unterstützung für die folgenden Audiomodi: - Dolby Digital (AC3), DTS 5.1, Multi-Channel (7.1) LPCM, Dolby Digital Plus (DD+) und MPEG-2/MPEG-4 AAC
- DisplayPort Datenraten von 48 KHz
- Wortgrößen von 16 Bit, 20 Bit und 24 Bit
- HDMI-Digital-Audio-Datenraten von 44,1 KHz, 48 KHz, 88,2 KHz, 96 KHz, 176 KHz und 192 KHz